Как покрасить low-poly модель текстурой высокого разрешения с помощью SpotLight? Я делал всё точно так же по видеоурокам, но текстура при окрашивании получается очень некачественной, как будто она размером 64x64. Но потом я понял, что текстура окрашивается по количеству полигонов. Ну так как нормально красить текстурой,например как в MudBox'е?Добавлено (26.01.2011, 13:02)
---------------------------------------------
Мне кто-нибудь ответит?