Доброго времени суток. проблема заключается в том, что при создании карты нормали на рёбрам меша появляются странного происхождения артефакты. замечу, что на рисунке 3, на похожем меше, на рёбрах, таких артефактов нет. если кто-либо сталкивался с такой проблемой, отпишитесь, коли Вам не трудно. http://uaimage.com/gallery/2e5bf354
1 - normal map
2 - maya render
3 - maya render (другая часть)
4 - ZBrush Zmapper snapshot
заранее спасибо.